Meta
Meta şirketi, Horizon Worlds ismini verdiği sanal gerçeklik dünyasında kullanıcılara yönelik parasallaştırma araçlarını test etmeye başladığını duyurmuştu. Şirketin açıklamasına bakılırsa, kimi içerik oluşturucularının, dijital ögeler hazırlayabileceği ve bunları sanal toplumsal alanda satabileceği belirtilmişti.
”Gelecekte keşfetmek istediğimiz bir alan olabilir”
Horizon eser pazarlama yöneticisi Meaghan Fitzgerald yaptığı açıklamada ”Fikir, yaratıcıların dünyalarının VIP kısmına erişimden mücevher yahut özel bir basketbol üzere sanal öğelere kadar her şeyi satabilmeleridir” dedi. Ayrıca Fitzgerald, ”Şu anda içerik oluşturucular için para kazanmaya odaklanıyor olsa da; reklamlar, gelecekte keşfetmek istediğimiz bir alan olabilir” açıklamasını yaptı.
Ayrıyeten Fitzgerald, Sanal gerçeklik içi satın alımları kullananların ve içerik oluşturucuların, şirketin VR davranış siyasetine ve Horizon Worlds için yasaklanmış içerik siyasetine uymaları gerekeceğini belirtti. Fitzgerald, bu kurallara uymayan içerik oluşturucuların programdan çıkarılacağını deklare etti.
Şimdilik az sayıda içerik üretici tarafınca kullanılabilen bu özellik, satın alınan dijital mamüllerin yalnızca satın alındıkları dünyalarda kullanılmalarına müsaade verildiği belirtildi. Eserlerin öteki dünyalara taşınabilmeleri üzerine çalışmaların ise sürdüğü öğrenildi.
Meta’dan CNBC’ye gönderilen açıklamada Horizon Worlds’te yapılacak dijital eser satışlarından yüzde 47.5 oranında komite alınacağı duyuruldu. Bu komitenin yüzde 30’luk kısmı Meta Quest Store üzerinden, kalan yüzde 17.5’lik kısmı ise direkt Horizon Worlds üzerinden alınacağı belirtildi.
“Piyasada pek rekabetçi bir oran olduğunu düşünüyoruz”
Bu hissenin pazarda pek rekabetçi bir oran olduğunu düşündüğünü lisana getiren Meta’nın Horizon Başkan Yardımcısı Vivek Sharma, “Diğer platformların hisselerini alabileceklerine inanıyoruz” dedi.
Meta şirketi, Horizon Worlds ismini verdiği sanal gerçeklik dünyasında kullanıcılara yönelik parasallaştırma araçlarını test etmeye başladığını duyurmuştu. Şirketin açıklamasına bakılırsa, kimi içerik oluşturucularının, dijital ögeler hazırlayabileceği ve bunları sanal toplumsal alanda satabileceği belirtilmişti.
”Gelecekte keşfetmek istediğimiz bir alan olabilir”
Horizon eser pazarlama yöneticisi Meaghan Fitzgerald yaptığı açıklamada ”Fikir, yaratıcıların dünyalarının VIP kısmına erişimden mücevher yahut özel bir basketbol üzere sanal öğelere kadar her şeyi satabilmeleridir” dedi. Ayrıca Fitzgerald, ”Şu anda içerik oluşturucular için para kazanmaya odaklanıyor olsa da; reklamlar, gelecekte keşfetmek istediğimiz bir alan olabilir” açıklamasını yaptı.
Ayrıyeten Fitzgerald, Sanal gerçeklik içi satın alımları kullananların ve içerik oluşturucuların, şirketin VR davranış siyasetine ve Horizon Worlds için yasaklanmış içerik siyasetine uymaları gerekeceğini belirtti. Fitzgerald, bu kurallara uymayan içerik oluşturucuların programdan çıkarılacağını deklare etti.
Şimdilik az sayıda içerik üretici tarafınca kullanılabilen bu özellik, satın alınan dijital mamüllerin yalnızca satın alındıkları dünyalarda kullanılmalarına müsaade verildiği belirtildi. Eserlerin öteki dünyalara taşınabilmeleri üzerine çalışmaların ise sürdüğü öğrenildi.
Meta’dan CNBC’ye gönderilen açıklamada Horizon Worlds’te yapılacak dijital eser satışlarından yüzde 47.5 oranında komite alınacağı duyuruldu. Bu komitenin yüzde 30’luk kısmı Meta Quest Store üzerinden, kalan yüzde 17.5’lik kısmı ise direkt Horizon Worlds üzerinden alınacağı belirtildi.
“Piyasada pek rekabetçi bir oran olduğunu düşünüyoruz”
Bu hissenin pazarda pek rekabetçi bir oran olduğunu düşündüğünü lisana getiren Meta’nın Horizon Başkan Yardımcısı Vivek Sharma, “Diğer platformların hisselerini alabileceklerine inanıyoruz” dedi.